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El 'Clair Obscur' de la noche: cómo el juego independiente dominó en los premios Game Awards y cambió el rumbo de la industria.
La última noche, en una gala que fue una verdadera celebración del videojuego, el francés 'Clair Obscur: Expedition 33' se llevó el título de Juego del Año, convirtiéndose en un gran vencedor y dejando a todos sorprendidos. Pero, más allá de su éxito excepcional, lo que realmente llamó la atención fue el cambio de rumbo que este juego independiente ha marcado en la industria.
Con un equipo principal de tan solo 30 personas, 'Clair Obscur' logró hacer historia al acumular nueve premios en la noche, incluyendo el galardón a Mejor Juego Independiente. Esto es algo sin precedentes y que sugiere que la creación de juegos con presupuestos mediano puede ser la clave para el éxito en este mundo.
Francesco Meurisse, productor del juego, asegura que "la tecnología permite hacer cosas impensables con pocos recursos". Esto se refleja en su producción, que ha costado unos 10 millones de euros, una cifra bien menor a la de los grandes juegos. Pero, como menciona Meurisse, la clave es tener claro lo que se quiere hacer y invertir los esfuerzos en el camino correcto.
Este cambio en la industria es algo que muchos han estado esperando durante años. Los grandes estudios han estado acumulando costes cada vez más altos, pero esto ha llevado a un aumento significativo en el número de despidos. Por otro lado, los juegos con presupuestos mediano y una propuesta creativa están demostrando que es posible tener éxito sin tener que recurrir al gran presupuesto.
El ejemplo de 'Clair Obscur' muestra que otro futuro es posible. La industria está cambiando y la creatividad se está imponiendo como valor en las mejores obras del año. Los analistas y creadores de la industria están abriendo el espacio para proyectos con presupuestos más contenidos, pero con propuestas frescas y riesgo creativo mayor.
En resumen, 'Clair Obscur' es un ejemplo del cambio que está sucediendo en la industria de los videojuegos. Un juego independiente ha logrado el éxito excepcional al acumular nueve premios y cambiar el rumbo de la industria. La tecnología permite hacer cosas impensables con pocos recursos, y la creatividad es la clave para tener éxito en este mundo.
La última noche, en una gala que fue una verdadera celebración del videojuego, el francés 'Clair Obscur: Expedition 33' se llevó el título de Juego del Año, convirtiéndose en un gran vencedor y dejando a todos sorprendidos. Pero, más allá de su éxito excepcional, lo que realmente llamó la atención fue el cambio de rumbo que este juego independiente ha marcado en la industria.
Con un equipo principal de tan solo 30 personas, 'Clair Obscur' logró hacer historia al acumular nueve premios en la noche, incluyendo el galardón a Mejor Juego Independiente. Esto es algo sin precedentes y que sugiere que la creación de juegos con presupuestos mediano puede ser la clave para el éxito en este mundo.
Francesco Meurisse, productor del juego, asegura que "la tecnología permite hacer cosas impensables con pocos recursos". Esto se refleja en su producción, que ha costado unos 10 millones de euros, una cifra bien menor a la de los grandes juegos. Pero, como menciona Meurisse, la clave es tener claro lo que se quiere hacer y invertir los esfuerzos en el camino correcto.
Este cambio en la industria es algo que muchos han estado esperando durante años. Los grandes estudios han estado acumulando costes cada vez más altos, pero esto ha llevado a un aumento significativo en el número de despidos. Por otro lado, los juegos con presupuestos mediano y una propuesta creativa están demostrando que es posible tener éxito sin tener que recurrir al gran presupuesto.
El ejemplo de 'Clair Obscur' muestra que otro futuro es posible. La industria está cambiando y la creatividad se está imponiendo como valor en las mejores obras del año. Los analistas y creadores de la industria están abriendo el espacio para proyectos con presupuestos más contenidos, pero con propuestas frescas y riesgo creativo mayor.
En resumen, 'Clair Obscur' es un ejemplo del cambio que está sucediendo en la industria de los videojuegos. Un juego independiente ha logrado el éxito excepcional al acumular nueve premios y cambiar el rumbo de la industria. La tecnología permite hacer cosas impensables con pocos recursos, y la creatividad es la clave para tener éxito en este mundo.